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本帖最后由 qiang0204 于 2013-4-4 16:20 编辑
2013年3月我先后走了杭州,上海,苏州拜访一些做IC的朋友。我和多个朋友讨论了数字设计的成长过程。大家一致的看法是数字设计可以分为几个不同的阶段。但对这几个阶段每个人都有自己的看法。为了抛砖引玉,我让苏州瑞晟的朋友将自己的经历总结了,具体如下:
数字设计工程师成长阶梯如下:- 建立数字电路设计的概念:先电路,后代码,RTL是用来描述电路的,而不是用来设计电路的。
HDL的正确翻译是"硬件描述语言",不是"硬件设计语言"。刚刚走出大学的学生,有可能还没有到达第一阶段。因为在学校做课题,一般是先分析功能,然后就开始代码设计,拼拼凑凑,通过仿真来调整代码,最终"凑合"成一个可以运行的代码。如果采用这种方式设计电路,表示自己还没有入门。回想自己当初进入工作之前也是这样,喜欢倒腾代码,写程序,能够用仿真工具跑出自己心仪的波形,就很开心。后来在公司工作,才慢慢意识到自己根本就没有入门,没有理解数字电路设计的根本。 - 掌握基本的设计电路设计方法和基础知识,可以独立设计验证基本模块单元。
数字电路设计方法流程如下: - 先确定重点需求:需求不可能事先全部确定,大概70%左右重点需求确定下来就好。
- 确定系统架构和基础算法
- 划分子模块,确定重要界面
- 模块设计:清晰界面定义,确定重要信号
- 设计重要状态机,设计重要讯号的时序图
- 编写RTL代码
- 验证模块,优化。
《注》:RTL代码编写在整个设计过程中占用的时间应该不是很多,反而是其他步骤需要花更多的时间。 数字设计基础知识分两大块:运算和控制。 运算包括基本的加减乘除等各种运算的设计,各种加法器,乘法器的结构和优缺点。对二进制码制(原码,补码)有深入理解。 控制包括状态机的设计优化,流水线(PipeLine), 时序重排(Retiming),Folding/Unfolding等等。这些不同技术对电路速度、面积、功耗的影响。 控制部分还需要加上异步电路设计基础。如何做不同时钟域的信息交互。 - 精通至少一个复杂的协议,比如USB, PCIE, SATA, MIPI, DDR, NANDFLASH, MPEG, H264等,解决和此协议相关的模块设计调试问题。这个层级上主要掌握的是处理复杂性的问题。协议分层,不同的抽象级别对复杂问题的逐步简化。
- 熟悉一个协议,能够接触到相对复杂的系统,物理层,Link层,协议层等等。
- 掌握一些标准的Analog/Digital接口协议,比如UTMI、PIPE、DFI等。能够借鉴这些Interface定义的思想,引入到自己的设计界面中去。
- 熟悉整体SOC架构,总线,模拟数字接口,知识面由精逐步扩展,越来越广。能够独当一面的负责整体IC规划。
- 需要掌握计算机体系结构,总线外设的优化
- 掌握信号处理知识。
- 掌握一些流行算法。
- 熟悉整个设计流程,扩展到后端。
这四个阶梯实际上也不是完全一步一步的,互相有可能有交叠。有的人第二阶段知识并不是很扎实,就可以跳入第三阶段,甚至第四阶段。不过没有第二阶段的扎实基础,后面阶段的发展有可能会遇到瓶颈。很多时候是,在跨入第三四阶段的时候,同时也在巩固第二阶段的基础内容。
第三四阶段和项目相关性很大,而前两个阶段和项目无关。公司社会招聘一般只会关注到后两个阶段的实力,而不会考虑前两个阶段,因为社会招聘是要找有经验的工程师。 而校园招聘一般比较看重前两个阶段,因为到公司之后有时间培养。公司培训的重点应该放在第一和第二阶断,后面两个阶段的发展靠个人在前两个阶段的背景下充分发挥了。
坛子里牛人众多,请大家也说说自己的看法。 |
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